Dziś specjalnie dla tych, którzy korzystają z podręcznika Steps Plus, ale nie tylko. Zwierzęta domowe to bowiem dość popularny temat nawet w przedszkolu.
Pets - zwierzęta domowe, karty do gry
Poniżej znajdziecie link do pobrania kart, dzięki którym utrwalicie słownictwo oraz rozgadacie swoich uczniów (szczególnie przy Go fish!)
Pomysły na gry z kartami SNAP
- memory
- kaboom!
- go fish -rozdaj uczniom karty, upewnijcie się, że nikt nie ma pary (jeżeli tak, pary wymieszaj i rozdaj ponownie lub odłóż). poproś uczniów, aby nikomu nie pokazywali swoich kart. wybierz gracza, który zacznie grę. Pierwszy gracz wybiera osobę, którą będzie pytał o jedną z kart, np. Can I have a hamster, please? Jeżeli pytany gracz ma kartę, oddaje ją osobie pytającej. Pary odkładamy na bok. gracz pyta kolejną osobę, aż do momentu, kiedy ktoś nie będzie miał karty, o którą poprosi. wówczas pytana osoba mówi “go fish!” i to ona prosi wybraną osobę o kartę. wygrywa ta osoba, która na koniec gry uzbierała najwięcej par.
- kółko i krzyżyk Rysujemy na tablicy lub kartce planszę 3x3. Przyczepiamy lub kładziemy na niej karty obrazkami do dołu. Uczniowie wybierają pole, odsłaniają obrazek i nazywają to, co na nim się znajduje. Jeśli zrobią to poprawnie, mogą w tym polu postawić swój znaczek.
- snap Gra najlepiej się sprawdza w parach. W tej grze znów możemy wykorzystać pary: obrazek + podpis, lub obrazek + obrazek. Każdy z graczy ma swój zestaw kart (przy pierwszej opcji jest to zestaw tylko obrazków lub tylko podpisów). Gracze układają z kart stosiki, grzbietami do góry. Na znak, jednocześnie wykładają po jednej karcie. Jeśli karty tworzą parę, ten gracz, który szybciej krzyknie "Snap!", zabiera karty. Wygrywa ten, kto nazbiera ich najwięcej).
.png)





.png)

